
Este trabajo busca establecer conexiones y visibilizar procesos psicológicos relativos a una pérdida de referentes (crisis de sentido subjetivo y desertización de la experiencia) asociados a la revisión de distintos arquetipos de escenificación cultural.
Se plantean diversas orografías híbridas resultado de la asociación entre la imagen de unos icebergs y las gráficas estadísticas de superficie. Los datos corresponden a diferentes sintomatologías asociadas a procesos de individualismo o personalización (tasas de suicidio, depresión, etc.) provenientes del Eurostat (Instituto Europeo de Estadística).
El témpano es una imagen recurrente en la literatura del viaje, un topos de lo remoto que enmarca la aventura, particularmente en Julio Verne. También ha sido empleado como arquetipo de lo sublime (El naufragio de la Esperanza, Friedrich) y es un ejemplo común para referirse a situaciones de ocultamiento (esto no es más que la punta del iceberg).
Los mapas que forman parte de este proyecto muestran una serie de planisferios tomados de la cosmología de Alexander Von Humboldt en los que son sustituidos contenidos originarios por imágenes, vistas aéreas, tomadas de Google Earth atendiendo a una lista de síntomas o conceptos que tienen lugar geográfico en forma de calle, población… etc. Al mismo tiempo también se busca la correspondencia con cuerpos celestes con localizaciones generando una cartografía espejo.
A partir de la revisión de estos temas me planteo cómo en la experiencia estética del capitalismo tardío lo sublime se asimila más a un hiperrealismo dominado por imágenes mercancía. De la misma forma que ya no parecen quedar confines que explorar, determinados síntomas, aquellos que en buena parte son el principio de nuestra singularidad, no parecen encontrar un lugar específico en nuestro imaginario. Ante este “fin geográfico” vemos cómo se extienden aun más regiones insondables, latitudes humanas por cartografiar.
This work looks to establish connections and visualize psychological processes related to a loss of references (crisis of the subject and desertification of the experience) associated with the review of different archetypes of cultural reproduction.
An installation is planned that will make reference to mechanisms of representation in museums and sciences: collections of Natural History, Technology, Cosmology etc… showing the way they pretend the transmission of knowledge and conscience of reality, but also reasoning the margin of speculation that their strategies of devising contain implicitly.
On one hand it consists in the visualization of different hybrid orographies (realized through processes of Stereolithography), result of the association between images of icebergs and statistical graphics of surfaces. The data, which is used for this production, correspond to different symptoms of individualization or personalization processes (rates of suicides, depression, etc.) from Eurostat (Institute for European Statistics).
The iceberg is a repetitive image in travel literature, a far-off place that makes part of the adventure, particularly at Jules Vernes. It has also been an archetype of the sublime (The Wreck of Hope by Friedrich), and is a common example for situations of secrecy.
On the other hand, a series of planispheres or celestial maps will be shown in a back light in which different contents, that were extracted from Google Earth by others, will be substituted, referring to a list of symptoms or concepts showing a road, town, etc. as a geographical spot.
Reviewing these topics, I reflect on how the sublime resembles, within the aesthetical experience of late capitalism, more to a hyper realism that is dominated by merchandise images. The same way that apparently no confines are left to be explored, determined symptoms – those that in great part are the principle of our singularity – don’t find a specific place in our imagery. Facing this “end of geography” we see that even more bottomless regions, human latitudes extend to be mapped.
Instalación: 3d animación, maquetas, dibujos, cajas de luz.
Installation: 3d animation, models, drawings, light box.

















